这一直困扰着我,所以我想我会征求建议。您如何在WPF(解决方案资源管理器)中组织您的模型/View/View模型?我似乎永远找不到令我满意的解决方案,所以我想知道是否有人拥有。 最佳答案 除了您的模型应该在它们自己的程序集(项目)中这一事实之外。我倾向于将相关View和ViewModel放在一个文件夹中,而不是有一个名为“Views”的文件夹和另一个名为“ViewModels”的文件夹比如说:ProjectMyApp.Model|--->ModelsProjectMyApp.Client|-->Orders||-->OrderCRU
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion为了学习一些Microsoft技术,我和一些friend正在创建一个Google音乐类型的项目。我负责WindowsPhone应用程序并让它与WCF交互以获取音乐流并播放它。看完之后,我发现了很多播放音乐的方式,包括XNA、SoundEffect、MediaElement、MediaPlayerLauncher。有如此多的选择,我无法确定最适合这份工作的东西。XNA播放器似乎功能齐全,但需要我
我目前组织单元测试的方式归结为以下几点:每个项目都有自己的单元测试专用项目。对于项目BusinessLayer,有一个BusinessLayer.UnitTests测试项目。对于我要测试的每个类,测试项目中都有一个单独的测试类,位于与被测类完全相同的文件夹结构和完全相同的命名空间中。对于来自命名空间BusinessLayer.Repositories的类CustomerRepository,在命名空间BusinessLayerUnitTests.Repositories中有一个测试类CustomerRepositoryTests>.每个测试类中的方法都遵循简单的命名约定MethodNa
我已经启动了一个开源MVC4项目,该项目使用其他一些开源项目作为依赖项。我已经fork了另一个项目,并将根据我的需要对其进行修改。我面临的问题是如何让这些项目相互依赖,但又分开维护。然而gitpull我的项目的人也会得到依赖项目吗?我可以将其他项目中的所有相关代码放入我的存储库中,但这样我将无法为依赖项目的分支做出贡献。我只是成为我的存储库的一部分。不是真的想那样做。我可以完全独立地维护其他项目并将*.dll文件复制到我的项目中。并将依赖的dll文件提交到git中。这很好,但我失去了同时开发两个项目的能力,以及在调试时进入依赖代码(好吧,如果复制*.pdb文件可能不会)与第2点类似,我
我只是想指出这个问题不是BestapproachfordesigningF#librariesforusefrombothF#andC#在这里,我不是在问如何设计一个用C#编写的函数库,以在两个世界中使用。我想了解有关设计选择包含或避免哪些方面的良好做法,以便做出合理的妥协,使该库可从F#使用.实践如(例如):保持对象层次结构尽可能简单避免改变对象的状态,但返回新的状态等...谁做过,可以分享一下经验吗?旁注有趣的是这个OSS项目,IronJS.是的,它是用F#编写的,但作者公开了两个专用主机IronJS.Hosting.FSharp和IronJS.Hosting.CSharp。
状态设计模式的函数式编程等价物是什么?或者更具体地说,thisWikipediaexample会怎样?状态设计模式将转化为FP? 最佳答案 此模式是使用Statemonad的示例,一个计算环境用状态增加代码。这是Haskell中的一个实现。一些助手:importControl.Monad.Trans.StateimportControl.Monad.IO.ClassimportData.Char程序的两种运行模式dataMode=A|B这种模式下的状态计算类型,增加了一个计数器。typeStateMa=StateT(Int,Mode
我知道这听起来像是一个主观的回答,但我会尽量使问题尽可能客观,因为对问题的客观回答将是最有帮助的。我最近有一位代码审查员指出我有在方法末尾添加介词的习惯。这是我最近编写的一个方法,作为Point类的扩展方法:varrectangle=newRectangle(0,0,2,2);varpoint=newPoint(3,1);varresult=point.DistanceTo(rectangle);我的代码审阅者提到方法应该是point.Distance(rectangle)。我一直认为这是主观的和风格问题。但是,我注意到更多.NETAPI设计朝着这个方向发展。例如,使用NUnit的Fl
我需要将一些类和数据结构保存到一个文件中。我的第一react是使用XML或二进制序列化,但这正在变成一场噩梦。我有一组不打算序列化的类(私有(private)setter、没有无参数构造函数、没有序列化属性、字典等)。考虑到我不能改变那些类(class),我该怎么办?是否有任何解决方法并仍然使用序列化?我是否必须编写所有代码来编写属性、集合等? 最佳答案 使用JavaScriptSerializer。它位于System.Web.Script.Serialization命名空间中,并在System.Web.Extensions.dll
我正在.NET中重构一个庞大而复杂的代码库,它大量使用P/InvoketoWin32API。项目的结构不是最好的,我发现到处都是DllImport语句,经常重复相同的功能,并且还以多种方式声明:导入指令和方法有时声明为公共(public)的,有时声明为私有(private)的,有时声明为静态的,有时声明为实例方法。我担心重构可能会产生意想不到的后果,但这可能是不可避免的。是否有我可以遵循的记录在案的最佳做法可以帮助我解决问题?我坚持要组织一个静态/共享的Win32P/InvokeAPI类,在一个文件中列出所有这些方法和关联的常量...编辑user32DLL有超过70个导入.(代码库由2
我使用各种形状进行碰撞检测(Rectangle、Circle、Cone、Ring等)所有这些形状派生自基本抽象Shape类。我的游戏对象具有Shape类型的属性。classGameObject{(...)publicShapeCollisionShape{get;set;}}在初始化过程中,我决定每个对象将使用什么形状,例如:GameObjectperson=newGameObject();person.CollisionShape=newCircle(100);//100isradius现在,当我想检查两个对象是否相交时,我使用以下类:publicclassIntersectionC